RECORDATORIOS:
- Salida a las 9.00 del colegio.
- Llevar la tarjeta de la seguridad social, no subirá nadie al autobús sin haber entregado antes la tarjeta a los responsables del kraalete correspondiente.
- Hay que llevar el disfraz, el Gran Juego será antes del día de las familias por lo que no podéis llevarlo ese día.
- Hay que llevar la comida y la cena del primer día.
Nos vemos mañana.
31 de julio de 2012
PREMONTAJE
Nos han llegado las primeras imágenes del premontaje de MAVERICK. Al parecer, y después de los imprevistos del primer día, hoy todo ha ido viento en popa y se han empezado a montar todas las instalaciones del campamento.
Primeras noticias desde Maverick
Ya han empezado a llegar a Maverick sus primeros habitantes. Pero como en todas las expediciones al lejano oeste esta no iba a estar libre de pequeños imprevistos. En este caso no han sido los indios con sus flechas, ni Black Bart, el solitario asaltante de las diligencias de la Wells Fargo, los que han impedido que la gran diligencia que llevaba todo el material llegase a su destino. En esta ocasión parece ser que ha sido el embrague el que ha conseguido que la diligencia no llegase a tiempo a su destino. Por lo que los aguerridos pioneros se han pasado el día mano sobre mano esperando, hasta que cerca de las 11 de la noche ha llegado toda la carga remolcada por una grúa, aunque a lo mejor habría tardado menos si hubiese llegado remolcada por un par de buenas mulas.
Hoy les espera un día duro ya que tienen que recuperar todo el trabajo que no pudieron avanzar en el día de ayer. Pero tenemos plena confianza en que siendo más de 30 pioneros serán capaces de montarlo todo sin problemas y que cuando el resto lleguemos mañana, Maverick estará preparado para recibir muchos más habitantes.
29 de julio de 2012
Arrancando motores... cargamos el camión
Nuestra valerosa Red de Pioneros con la ayuda de algunos miembros del Kraal se han dedicado esta tarde de 16.00 a 21.00 a sacar el material y cargarlo correctamente en el camión.
La cocina, las carpas, letrinas, fregaderos... todo ha salido después de un año esperando ser disfrutado de nuevo en Maverick. No podemos olvidarnos de las tiendas, el material didáctico y la comida. Ha sido un duro trabajo que junto con el que van a hacer en estos dos días va a dar el pistoletazo de salida a un nuevo campamento. Gracias chicos por estar siempre "listos para servir" porque como dijo el abuelo: "El scout que no sirve, no sirve para nada."
26 de julio de 2012
Quedan plazas en el bus del día de las familias
Queremos informaros de que la diligencia para partir hacia el campa todavía cuenta con 5 plazas libres.
Hemos tenido que reducir a un microbús puesto que no ha tenido la afluencia de otros años, por eso queremos dar las gracias a los padres y demás familiares que van a hacer lo que esté en su mano para que el impacto ambiental el día 12 sea el menor posible.
25 de julio de 2012
¡No olvidéis vuestros jabones biodegradables!
El viejo oeste es un lugar hostil, donde el que acaba limpio es porque no ha trabajado duro, pero tranquilos: podremos disfrutar de remojes en el río y gélidas duchas para limpiar nuestro cuerpo y ¡avivar el espíritu!
No olvidéis que para no dañar la zona de campamento, SÓLO podréis llevar JABONES BIODEGRADABLES, cualquiera que no cumpla estos requisitos no podrá utilizarse porque resultan muy dañinos para el entorno del campamento y contaminan el agua del río.
Os dejamos una serie de productos que SÍ podréis utilizar y dónde encontrarlos:

PASTILLA JABÓN 100% NATURAL DE GLICERINA: para lavarnos por las mañanas en el río y para las duchas. Es el más recomendable, el más natural y el menos agresivo con el medio. Puede encontrarse en cualquier droguería o supermercado.

PASTILLA JABÓN DE LAGARTO: para lavar la ropa cuando la limpia empieza a escasear. Este año lo usaremos casi seguro por lo lejos que pilla el día de las familias.

JABÓN 100% NATURAL DE GLICERINA LÍQUIDO: exclusivamente para las duchas, no se recomienda usar por las mañanas porque es más cómodo en pastilla y se derrocha menos cantidad.
Existen algunos que dicen ser jabones naturales, como por ejemplo uno de la marca Deliplus (Mercadona) pero que no certifican ser respetuosos con el medio ambiente, por tanto no los aconsejamos.
JABÓN SANEX ZERO %: es el único que hemos encontrado, perteneciente a una multinacional que tenga la “Ecoetiqueta europea”. Se puede encontrar en cualquier supermercado, el formato en bote está disponible en casi todos, pero en bolsa sólo en algunos (Mercadona NO, Carrefur SÍ)
PERSONAJES - Suzy Lafayette
PISTOLERA
Un día de fuerte viento y sonoros zumbidos, unos tipos con mala pinta entraron en el poblado. El ambiente dejaba ver que no se avecinaba nada bueno… En la taberna del pueblo se encontraban Suzy y su marido tomando un refrigerio tranquilamente cuando de repente… BANG! Se oye un sordo disparo y Tom Scott cae al suelo redondo. Suzy se levanta corriendo para auxiliar a su marido pero no logra hacer nada por él… Suzy solo puede cogerle en sus brazos y llorar y volverse loca por su dolor… En ese mismo instante en el que su marido cerró los ojos, Suzy se juró a si misma que vengaría la muerte de Tom y que no descansaría nunca hasta encontrar a los asesinos de ese horrible crimen. Desde entonces… Suzy se mantiene siempre alerta esperando a que cualquier bandido aceche a su poblado, deseando plantar cara a cada uno de ellos. Entrena día y noche con su pistola…se dice que pocos son tan rápidos y temibles como esta solitaria y resentida pistolera… Yo que tu, tendría cuidado con ella…
24 de julio de 2012
El bueno, el feo y el malo
Unos meses después de nuestra segunda ruta en búsqueda de sitio para campamento, y después de haber elegido ambientación gracias a nuestro querido Salki sabemos que el lugar ideal hubiese sido Barbadillo del Mercado, muy cerquita es donde se rodó "El bueno, el feo y el malo" y a sólo unos kilómetros de Duruelo de la Sierra y la prueba nos la da Panoramio.
Además otras estampas muy "Wild West", y cerquita, son las vías muertas, y restos de la vía "Santander - Mediterráneo" que hay en el mismo Barbadillo.
PERSONAJES - Walter Kronkite
Procedente de Mary´s Town, Walter Kronkite es un ganadero de la vieja escuela y uno de los fundadores del gran pueblo de Maverick, es un tipo de lo más peculiar al que nunca se le ve separado de su viejo sombrero ni de su lazo, siempre le puedes encontrar o sentado en su caballo domando al ganado más agresivo o montando en una silla del Saloon jugando al poker con sus compañeros de faena, dicen de él que una vez estuvo a punto de domar al gran toro gris del Sur y que incluso mato a un oso con sus propias manos, pero lo que si que sabemos de él es que siempre esta dispuesto a jugar una partida mientras se toma buen trago de zarzaparrilla.
23 de julio de 2012
Arizona Baby... de Valladolid al lejano oeste
Hoy queremos enseñaros un grupo local que está haciéndose muy famoso (porque se lo han ganado) y que nos llevan al oeste en estado puro. Son gente genial y me encanta poder meterles aquí para que les conozcáis un poco. Son Arizona Baby y suenan tal que así:
Tras su exitosa gira "Dos Bandas y Un Destino" con los Coronas sacaron un proyecto nuevo a la luz "Corizonas" que tocarán el 4 de Septiembre en la Plaza Mayor de Valladolid así que no olvidéis desempolvar vuestros sombreros vaqueros para ese día.
PERSONAJES - Dorothy Macdonald

La pequeña Dorothy emprendió desde muy joven su particular viaje junto a su único compañero, Dexter (un gran perro labrador). Ambos recorrieron durante años más de medio país vendiendo productos de belleza hasta que llegaron a Maverick y decidieron establecerse allí ya que la gente les acogió como uno más. Después de un tiempo el pequeño negocio de Dorothy no la daba para sobrevivir así que decidió empezar a trabajar en el gran Saloon donde comenzó a ganar grandes cantidades de dinero.
22 de julio de 2012
SE BUSCAN - Y otros 5...
Otros 5 nuevos carteles de "Se busca" han llegado a la oficina del Sheriff de Maverick y a este ritmo vamos a tener más forajidos que ganado en nuestro poblado.
- "Mary P. Barrel" peligrosa pistolera donde las haya. Antes de que hayas podido terminar una injuria contra los suyos habrá hecho volar tu sombrero por los aires de un balazo.
- "Cletus McFly & Miss Francine" compañeros inseparables, este aguerrido vaquero siempre va acompañado de su fiera amiga canina. Más te vale llevar un filete encima si les has hecho enfadar.
- "Daniel Field" si no te ha asustado la seriedad de su foto, debería hacerlo. Es rarísimo encontrar una foto suya por lo poco que le gustan y lo bien que las evade montado a lomos de su caballo.
- "LucyG" se rumorea que es nueva en Maverick pero sus ganas y habilidades con el lazo la van a hacer integrarse rápidamente.
- "Sarah G.V." de los más jóvenes del pueblo esta forajida es una guerrera de los pies a la cabeza y vale más que personas que le doblan la edad, el peso y la estatura.
PERSONAJES - Katherine Ballou
BAILARINA
Cuando Satine viajaba desde Francia al famoso Maverick en Andorra, donde se encuentra todo lo bueno muy barato de precio, apareció Kathy en una tienda de ligueros y corsés evadiendo impuestos harta de la situación de España, donde trabaja por un salario mínimo indecente. Juntas recorrieron el camino hacia el mejor Saloon de todo el lejano oeste para trabajar en las mejores condiciones posibles con la mejor compañía posible.
Cuando Satine viajaba desde Francia al famoso Maverick en Andorra, donde se encuentra todo lo bueno muy barato de precio, apareció Kathy en una tienda de ligueros y corsés evadiendo impuestos harta de la situación de España, donde trabaja por un salario mínimo indecente. Juntas recorrieron el camino hacia el mejor Saloon de todo el lejano oeste para trabajar en las mejores condiciones posibles con la mejor compañía posible.
21 de julio de 2012
PERSONAJES - Jeff Dollars
BANQUERO DE MAVERICK
No encontrarás otro personaje dentro del pueblo de Maverick, capaz de usar billetes para limpiar sus botas, quitarse el sudor, o secarse las manos como Jeff Dollars. Proveniente de una de las familias más distinguidas de todo el viejo Oeste, Jeff Dollars sabe lo que su apellido vale y además de cuidar su fortuna, vela por los intereses del pueblo. Es capaz de distinguir un billete falso usando el olfato, reconocer una moneda falsa entre miles en fracción de segundos... no hay nadie más astuto. Por eso es uno de los banqueros de Maverick junto a su gran amigo George Coin. Está casado con la Dra. Quinn y está construyendo una finca a las afueras del pueblo.
20 de julio de 2012
El nacimiento del río Duero
Esta vez ha sido Coral la madre de Laura (Castora) la que nos ha aproximado a la solución del dilema diciéndonos que era un río que nacía en la montaña. Y así es. La respuesta a la pregunta de el post "Visita precampamento" era:
Así es, en el pico Urbión nace este famoso río y todo el que va no duda en pegar un buen trago del agua fresca recién salida de la montaña.
El nacimiento del río Duero.
Así es, en el pico Urbión nace este famoso río y todo el que va no duda en pegar un buen trago del agua fresca recién salida de la montaña.
PERSONAJES - Satine Fromage
Desterrada del frenético París, y dispuesta a formar parte de una nueva familia, Satine fue recogida de la calle. Un pasado agridulce y duras experiencias le han ido endureciendo el caracter, y esto hace que los forasteros tengan serios problemas con ella en el Saloon. Para quien la conoce sabe que esto no es más que una fachada, y que tras las vueltas de cancan y plumas de colores se esconde una dulce y alegre parisina que disfruta brindando con sus amigos al amanecer, cuando suenan las ultimas notas de Morricone y ya no quedan cartas de poker sobre la mesa.
19 de julio de 2012
PERSONAJES - Slab "El asesino"
Jugador empedernido y agresivo de poker, debe su nombre a no dejar ni uno vivo en las timbas que se organizan en el Saloon. Se rumorea que tras años fallidos tratando de conquistar a Satine Fromage, se dedica dia y noche al juego de cartas que le hace famoso en el condado de Maverick. Si te enfrentas a el en una partida, ten mucho cuidado pues siempre tiene un "As en la manga" y ten por seguro que aunque tengas mejores cartas que el no saldrás vivo del saloon.
18 de julio de 2012
Los vaqueros
En el siguiente vídeo nos explican como usar el lazo, está en inglés pero es muy ilustrativo así que como dice el refrán "Dice más una imagen que mil palabras"
PERSONAJES - John Konstantine
MÚSICO
Después de ser expulsado de tres estados, John apareció en el recién fundado poblado al oeste, si le preguntabas que hacia allí respondía que dado que todo es nuevo en el oeste, quiza aquí alguien apreciara su música, rock and roll decía que se llamaba, pero para este escribano no es mas que una guitarra mal tocada, mucho ruido y mala música.
17 de julio de 2012
Los Mineros
PERSONAJES - Tifanny Dalton
BAILARINA
Nacida en el seno de una familia humilde se vió huérfana de padre y madre a muy pronta edad debido a un accidente en las vías del ferrocaril, por lo que fué su abuela materna quién se ocupó de ella hasta su propio fallecimiento, siendo ya Tifanny una pequeña mujer. Esta pequeña mujer viendo los pequeños ahorros que su abuela la había dejado decidió salir adelante ella sola y emigró a Máverick dónde encontro trabajo como bailarina en el pequeño saloon. Desde entonces ahí la encontraremos hecha ya toda una mujer.
16 de julio de 2012
Visita precampamento
Estos aguerridos miembros del Kraal se han aventurado este fin de semana a revisar varias cosillas del campamento para que todo quede bien atado antes de llegar allí.
El sábado mientras Gus (Salki) y Samu (Kalú) revisaban lo que iba a ser la marcha de Castores, Teyko (Raksha) y Roma fueron a Duruelo a hablar con el Ayuntamiento sobre varios temas del campa.
Por la tarde visitaron juntos la zona de campamento y empezaron a ubicar todas las zonas mentalmente para que al llegar a montar tengamos todo bien claro. Con todo este post como pista queremos preguntaros:
¿Qué es esto?
15 de julio de 2012
14 de julio de 2012
Nuevos juegos en LA MINA
A partir de hoy vas a poder disfrutar de dos nuevos juegos en LA MINA. Ayuda a nuestro intrépido minero a conseguir la mayor cantidad de oro posible para que Maverick sea el pueblo más rico de todo el oeste.
Ten mucho cuidado con el uso de la dinamita, porque puede hacer que pierdas todo el oro que has acumulado.
Ten mucho cuidado con el uso de la dinamita, porque puede hacer que pierdas todo el oro que has acumulado.
12 de julio de 2012
El ancho de la vía del tren - Respuesta
Gracias a José Manuel Martínez, padre de Manuel (Castor) y Ana (Lobata), por ayudarnos a resolver nuestra duda sobre el ancho de las vías del ferrocarril en Estados Unidos. Aquí os dejamos su respuesta:
El ancho de vía en los ferrocarriles de Estados Unidos es de 4 pies y 8,5 pulgadas.
¿Por qué se usa precisamente esa anchura? Pues porque así es como se hace en Gran Bretaña, y las vías americanas fueron construidas por ingleses expatriados.
¿Por qué los ingleses usaban ese ancho? Porque los primeros ferrocarriles fueron construidos por las mismas personas que habían construido los antiguos tranvías y ésta es la anchura que usaban.
Y ¿por qué ellos usaban tal cifra? Porque utilizaban las mismas plantillas y herramientas que se usaban para construir carruajes, que tenían ese espacio entre ruedas.
Bien, y ¿por qué los constructores de carruajes utilizaban esa extraña cifra para la distancia entre ruedas?. Porque si hubiesen usado otra cualquiera se hubiesen roto los ejes en algún viejo camino inglés, ya que ésa es la distancia que existía entre las roderas.
Pero, ¿quién construyó esos viejos caminos con roderas? Las primeras carreteras de larga distancia en Europa (e Inglaterra) fueron construidas por el Imperio Romano para sus legiones y han sido usadas desde entonces.
¿Y las roderas en dichos caminos? Los carros de guerra de las legiones romanas formaron las roderas iniciales, que cualesquiera otros tenían que imitar por miedo a destruir sus carruajes. Ya que los carros fueron hechos para (o por) el Imperio Romano, eran todos iguales en cuanto a espacio entre ruedas.
Así pues, el ancho de vía estándar en USA deriva de las especificaciones originales para un carro de guerra romano, que es aproximadamente el ancho del culo de dos caballos.
10 de julio de 2012
Asistentes MAVERICK
Ya conocemos el censo real de Maverick, 137 personas van a vivir durante este verano en este poblado del lejano oeste. Un año más volvemos a superarnos a nosotros mismos aumentando el número de miembros del grupo que participan del campamento.
Desde el kraal queremos dar las gracias a todos los padres y madres por demostrar que creéis en la labor educativa del grupo y que entendéis que el campamento es una de las partes más importantes de la ronda a la hora de alcanzar todos los objetivos fijados en el Proyecto Educativo de Grupo.
9 de julio de 2012
PERSONAJES - Kutxi Watson
GUITARRISTA DE MAVERICK
Es frecuente escuharle tocando la guitarra por las noches a las afueras del pueblo. Nadie sabe donde duerme: al atardecer, se monta en su viejo caballo y abandona Maverick, lo único que todos saben es que volverá al día siguiente. No porta pistola, lleva su guitarra y con ella le sobra. Rara vez toca en público, salvo en las fiestas del patrón, cuando se junta con John Konstantine para deleitar a todo el pueblo con su guitarra maltrecha y su armónica ensangrentada: ¡Country en estado puro!
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6 de julio de 2012
PERSONAJES - Tony Morricone
PIANISTA DEL SALOON
Nació en El Alamo, pero siendo muy pequeño formó parte junto a su familia de una expedición que llegó hasta Maverick. Acompañaba a su padre al Saloon y mientras este jugaba partidas de póker con el resto de parroquianos, él se fijaba en cómo el antiguo pianista tocaba las teclas del viejo piano del Saloon. Con el tiempo aprendió a tocar todas las melodías que amenizaban la estancia de los habitantes de Maverick en sus visitas al Saloon. Cuando cumplió 14 años le contrataron para que tocase el piano mientras las bailarinas del can-can hacían su número. Y desde entonces sus dedos son los que llenan música todo el poblado de Maverick.
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4 de julio de 2012
AVISO: Bus del Día de las Familias + Camisetas
Os informamos que el domingo 8 de julio finaliza el plazo para:
- Inscripción para ir en el autobús del Día de las Familias.

2104 0108 10 9105574261 (Caja Duero)
Concepto: BUS + APELLIDOS DE LA FAMILIA (1º apellido del padre + 1º apellido de la madre)
Además debéis mandar un correo electrónico a elpilar@elpilargruposcout.com con el resguardo del ingreso para que tengamos constancia de ello.
Desde el kraal apostamos por el autobús para el Día de las Familias porque creemos que esta es una solución que genera un menor impacto ambiental en la zona de campamento respecto a todos los coches que se utilizan ese día, y además es una
buena forma de compartir un viaje con el resto de padres del grupo.
- Pedido de camisetas del campamento.
2104 0108 10 9105574261 (Caja Duero)
Concepto: CAMISETA + APELLIDOS DE LA FAMILIA (1º apellido del padre + 1º apellido de la madre)
Además debéis mandar un correo electrónico a elpilar@elpilargruposcout.com con el resguardo del ingreso y las camisetas y tallas que queréis para que tengamos constancia de ello.